制圧は、数値より、アビリティなどが優先的に採用される傾向でしょうか? よく見るのは隠密と誘導。 実は、月初からあまりプレイしていないうちに隠密を使う相手が急に増えて(制圧以外に、防衛も殲滅も増えてきましたが・・・)、どっちに出しているのか、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。