ガンダム アーセナルベース あれこれ

ほどほどのプレイ代で、アーセナルベースを楽しみたいと思っています。

1DayMatch、7/15(金)分

最近、ランクマッチの相手デッキでもよく見る1弾のRグシオンリベイクが、PイージスやPティエリアをより、シングルで高いんですね。でも、普通にプレイしていて、もし旧弾が入っていても、RグシオンリベイクよりもダメレアでもPがでるほうが嬉しいですが・・・

 

さて本題、先週のランクマッチ。

 

最初に1敗したら抜けてしまうので、私のメインアカウントがそうだったのですが、2220位。1敗(300Pt)は、Season02の開始直後の週は2000半ばから3000位だったで、7/15は、一週前 より300人くらい増加、Season02のいつもより少し少ないですかね。

 

カードコンプした人も多くて、かつSeason02の後半もアーセナルレアもそろえちゃうと、プレイ人口少し減っちゃうのですかね。私も、Season02通常排出のカードは、通常とパラレルのいづれかしか出ていないものはありますが、プレイするには問題ない程はコンプリートしたので、ペース落としてもいいかなと思う今日この頃です。

 

私のメインで行っているセンターも、1DayMatchプレイ中、隣は空きでした。

 

メインアカウントは、縛撃制圧や縛撃防衛が相手プレイヤーにも増えて来たりして、縛撃の採用どうしようか考えていますが、1DayMatch中も勝率70%以上だったので、まだ、縛撃制圧も採用しないで、様子見です。

 

誘導持ちMSのガード率下がってない?と思いつつ、勝率が2勝1敗ケースを切り始めたら、大きくいじろうかと思っています。5500位程度になってきたので、5000位以内に月末までに入る目標で行きます。

 

Season:01のシーズンマッチで5割近くまで低下していた勝率も徐々に回復してきました。

週5戦プラス程度なので、Season01の最初の週から参戦しているとは思えないくらい、相変わらず、全バトル数が少ないですが・・・。ランクマッチ週10戦でARチケットとか倍になるなら、もう少し参戦しますが・・・。

 

あっそろそろ息子のアカウントも総動員して、ARカードの交換しよう!。もう一週待った方が、無期限チケットの減りがすくないのですが、ランクマッチの相手も、端白星使っている方もいて、欲しい感もかなりあり、交換待ちそろそろ限界です。

今度こそ!(アンケート)

偶に、相手の防衛が移動している際に、移動前・移動後のどちらの拠点を守っているのか、わからない時があります。間違うとSPを無駄遣いするのですが、躊躇していると確実に拠点に防衛が到達してしまうし・・・

 

本題。

本日締め切りですね。3回目迄、絶賛空振り中です。Twitter見ていると、あたったぁ!のコメント多いのですが・・・。

 

Covid-19も流行りだして、大会にも行きづらいので、なんとかあたらないかなぁと・・・。

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Lv15~16ゴールド1だと、Lv20以上のレジェンドランクは同じくらい?

「縛撃」って、制圧には向かないアビリティかと思っていたのですが、最近、縛撃MSに制圧載せるのがはやっているみたいですね。

 

拠点に縛撃すると、ダメージが、三日月Mアストレイで、9%は入っていた感じ・・・(2機のアストレイ、オルフェンズ、鉄華の3つの近距離小アップのLinkアビリティが入っていましたが・・・)、この破壊力は、SPレベルですね。しかも三日月Mアストレイは出撃コストも6で軽い。

 

Pグフカスタムも射程も長いし、手に入れたので、単体ならPグフで、2機のアストレイ入れるならMアストレイで、試してみたい感じではあります。

 

本題に戻ります。

週5~6戦、Lv16でののんびりプレイですが、ランクマッチしていると、レジェンドランクのLv20以上と当たります。プレイ時間のせいかもしれませんが・・・。Lvよりランクが近い人優先なんですかね。ゴールド1で、そろそろ、久しぶりSeason01以来のレジェンドランクが近づいてきたので・・・。

 

変形戦術のおかげで、中立出されるダメージが少なくはなっていますが、優先してLv16 ~19のゴールドクラスと当たりはしたい感じはしますが、結構、このクラスの方、すくないのでしょうか、あたらないですね。

 

Lv20以上の防衛2デッキランカーと当たると、最初は、勝つ気がしないので・・・。マッチングした時点で、毎度少し警戒しています。

 

最近は、防衛2のMSが1機はアースリィメイやアースリィ、もう片方か両方とも、増援持ちだったりして、攻撃のたびに、増援で呼びだされた殲滅MSがこちらに攻め込んで来たりします。あー、うっとうしい・・・。いや、いいデッキですね!

 

増援でよく見る機体は、Ez8、ドズルザク、グレイズ(指揮官機)、PRグフですね。最近遠距離が弱いので、元々合計値の悪かったジムはほとんど見なくなりました。私も先週は2機、今週は1機、ドズルザク、PRグフとEZ8は、入れるように・・・。

 

ドズルザク、グレイズ(指揮官機)、Ez8、PRグフ以外の増援MSは、少しコスパが悪いので、ランカーの皆さんも敬遠気味か・・

 

世の中は、ゴールドは少なく、ガンダムランクとレジェンドランクが多いんですかね。

 

週5戦の3~4勝ペースだと6000番前後をうろちょろしていて、全然5000位以内に入れそうな感じはなく、でも、引き離されるわけでもなくといった感じです。

 

修正でガードは減ったかな

7/14(木)からですが・・・

V2.0.7.0 アップデート情報 − NEWS|機動戦士ガンダム アーセナルベース 公式サイト (gundam-ab.com)

 

誘導どうなったんでしょうか?

修正前の状態は、

今週は、2誘導(2-2-1)から、頑張ってみる(Lv.10以下編) - ガンダム アーセナルベース あれこれ (hatenadiary.com)

の記事で。だいたい3倍~5倍は、誘導持ち(遠距離攻撃力ゼロ)のMSは他のMSよりガードする感じだと思っていましたが、7/14の修正後の3ゲームの状態が以下の通り。

中遠距離の武器もたないのに、ガードが他のMSとさほど差がなくなった感じが・・・

 

誘導ではない、三日月バルバドスが第一位(えっ!)

 

この試合のジャスティスはまずまずのガード率。Rグシオンもそこそこ。

 

この支配は、Rグシオン106秒参加も、まさかのガード1。もしかして、MS別で違う?Rグシオンリベイクのガードが少ない感じが・・・(または制圧は高いが、殲滅が低いとか)

3戦とも勝利しましたが、凄く弱体化したともいえないので、しばらく、様子見します。

カード能力閲覧機能

わたくし編成画面にこんな機能があったの知りませんでしたわ… (ガンダムランク1お嬢様) みなさんご存知で!?

(20) うまっぽ@のっぽ on Twitter: "わたくし編成画面にこんな機能があったの知りませんでしたわ… (ガンダムランク1お嬢様) みなさんご存知で!? #アーセナルベース https://t.co/BEg4f1CZk6" / Twitter

 

 

私も知りませんでした。

今週は、2誘導(2-2-1)から、頑張ってみる(Lv.10以下編)

昨日のブログに記述した2誘導デッキ。サブアカはLv.10以下で「変形戦術」が利用できないので、コストを減らす為に、いじりました。

 

Zガンダム(コスト7)とMグラハム(コスト4)の11コストの殲滅1機をPRグフ(コスト5)とUノリス(コスト2)で4コスト抑えました。コスト余ったら増援する感じで・・・。

 

あと、08小隊と陸戦特化の戦いのリンクアビリティを発生させるため、防衛はコスト1増やして、MSをU‗Ez8に変更。Mピーリスが使いたいので変更しているので、さらに、コスト1増。あまりコスト減になっていないですね(最終的に4減後に2増で2減)。

 

一昨日はこんな感じ。「変形戦術」利用の為に、本当は使いたいカード使っていないことに気が付きました。本当は、U三日月&Mピーリスの2Topにしたかったんですね。(ちなみに、このデッキでLv10 以上のアカウント使って、昨日一戦したら、Lv.26 の方とマッチングして敢無く敗退したので、ランク高い方とは、防衛のMSなどもう少し練らなければ、勝ち続けられないかと・・・。)

 

まだ、シルバーランクだと、2誘導デッキより2防衛デッキが主流なので、珍しいのかな。ランカーさんに対応に戸惑いがある感じです。180秒かからず2戦とも攻め切りました。次は雪辱されるかな・・・。

 

昨日の相手(2バトル)は 、1防衛と2防衛デッキでしたが、そこそこ上手く機能しました。相手が慣れてきてからが、真価を問われますね。

今週は、2誘導(2-2-1)から、頑張ってみる

先週拝見した、TIAさんのYoutube 動画参考に、2防衛は性格に合わないので、今週は2誘導(2-2-1)デッキから頑張ってみることにしました。

 

まだLv16で中立が無いので、2誘導のコンセプトは残し、「変形戦術あり」にデッキをアレンジしています。序盤にコスト+8は欲しい。誘導以外には、Zグラハムが、敵防衛に奇襲かけ(制圧を守る)デッキです。

 

TIAさんオリジナルより、Rグシオンリベイク(&Uシロー)のHPが少し足りない気がしますが、昨日はそこそこ機能して、やっぱり今週も、相手は、最初から2防衛。

 

結局、3戦とも相手は2防衛デッキ、でも、3戦全勝しました。(所詮、相手次第で、相手が、この手のデッキに慣れてくれば捌かれてしまいますが・・・)

 

バトルの詳細見ていると、誘導もつ2MSは、遠距離攻撃力ゼロで盾防御なので当たり前なのかもしれませんが、ガード回数が、出撃時間比較しても他のMSより、かなり多いですね。

 

先週は3殲滅-1制圧ー1防衛主体で、制圧の火力不足を感じていて、相手が1殲滅-2制圧-2防衛だと勝率がさがっていたところ、このデッキだと拠点攻撃力は十分な感じだったので、よかったかと・・・。

 

2誘導の1体、Rグシオンリベイクには、ARバナージを載せました。あと10でHPが300に乗るそこそこ十分なHP含め、高性能な上、強力な「容赦なしの接近戦」を使って活躍させたいと思っていたので、ちょうどよかった感じです。よく考えると、HP40諦めると、Uノリスで十分ですね。

 

ただ、相手の方の1名がソーマ・ピーリスをRグシオンリベイクに載せていましたが、そちらのRグシオンリベイクの方が戦術技含め、活躍していた感じがします。Rグシオンリベイク戦術技2900が素のままだと少し弱いですよね。

今週後半に誘導は、修正が入るので、修正後は大きくいじるかも、しれません。